Como derrotar Flux Construct I em Tears of the Kingdom
Ao explorar o Jardim do Tempo no início de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, você provavelmente notará uma plataforma circular gigante com uma pilha de blocos, com um deles emitindo um holofote vermelho. Esses blocos, que ganham vida e assumem várias formas para atacar Link quando ele se aproxima, são coletivamente chamados de Flux Construct I. Com toda a probabilidade, Flux Construct I servirá como o primeiro miniboss do mundo superior que você encontrará em Tears of the Kingdom. Você pode alcançar a arena em que reside simplesmente movendo uma plataforma flutuante entre ela e o penhasco próximo e pulando.
Ao longo da luta, os blocos que compõem o Flux Construct I se transformarão em três formas diferentes. Cada um vem com suas próprias peculiaridades e ataques, então você terá que abordar cada um de forma ligeiramente diferente.
Flux Construct I sempre começará na forma de um humanóide, que geralmente atacará batendo o punho no chão quando você estiver à distância. Pela minha experiência, tentar contornar esse ataque e desencadear uma rajada não funcionou. Na verdade, o desvio me atrapalhou mais do que ajudou neste caso, já que a onda de choque que o punho emite no impacto geralmente me fazia voar, independentemente de eu estar com meu escudo aberto. Geralmente, simplesmente correr para longe do ataque servirá como sua melhor estratégia.
Uma vez que o chefe bate o punho para baixo, ele vai deixá-lo lá por um bom tempo, proporcionando uma janela de oportunidade para um contra-ataque. O único cubo brilhante em seu corpo funciona como seu núcleo e ponto fraco, e sua localização será sempre aleatória. Às vezes, o chefe colocará o cubo brilhante em seu punho, facilitando o alvo após o ataque de slam. Outras vezes, o cubo estará situado em um de seus pés. Acertar o cubo brilhante com uma flecha atordoará temporariamente o chefe, mas se você acertar vários ataques corpo a corpo ou flechas em sucessão, todos os cubos se espalharão, deixando o ponto fraco vulnerável por mais tempo.
Esta fase é mais complicada quando o chefe coloca o cubo brilhante de costas, dificultando o alvo com flechas. Felizmente, sua habilidade Ultrahand pode remover livremente qualquer um dos blocos de seu corpo, tornando mais fácil ver o bloco brilhante e acertar os tiros nele. Você pode até usar o Ultrahand no próprio cubo brilhante. Depois de agarrá-lo e soltá-lo com o manípulo certo, os blocos se espalharão instantaneamente, o que é muito mais eficiente do que fazer o mesmo com suas armas.
Captura de tela via PC Invasion
Depois que os blocos se espalharem e você lamentar um pouco sobre o cubo brilhante, o chefe tem a chance de se transformar em um cubo maior, que se inclinará e cairá de lado na tentativa de esmagá-lo. Normalmente, você pode simplesmente esperar que o cubo brilhante fique nivelado com o solo e atacá-lo com armas corpo a corpo sem demorar muito e deixar o chefe esmagá-lo.
No entanto, você pode simplesmente ficar à distância e espalhar os cubos usando suas flechas ou a estratégia Ultrahand mencionada anteriormente. E como esta forma não se move muito rápido e ataca apenas de perto, você praticamente nunca será atingido se fizer isso. Por esse motivo, achei a fase do cubo de longe a mais fácil do grupo.
O Flux Construct I também tem a chance de se transformar em algum tipo de forma retangular plana que fica suspensa no ar. Nesta fase, você sempre pode ver o cubo brilhante por baixo, então simplesmente caminhe perto dele e use o Ultrahand para soltá-lo.
No entanto, você precisa ter cuidado nesta fase, pois o chefe enviará uma fileira de blocos deslizando em sua direção de vez em quando. Deslizar entre os blocos será suficiente para mantê-lo seguro, mas eles causam bastante dano se o atingirem. Se você não ficar cheio de comida, pode facilmente ser morto por esse ataque, que aprendi da maneira mais difícil.
Assim como com outros minichefes do mundo superior nesses jogos Zelda mais recentes, vencer o Flux Construct I em Tears of the Kingdom irá recompensá-lo principalmente com materiais. Nesse caso, o chefe deixará para trás materiais relacionados a Zonai, incluindo Zonai Charges que podem ajudar a manter a bateria da sua célula de energia carregada ao usar dispositivos Zonai. Além disso, o chefe deixará cair seu núcleo cilíndrico pontiagudo, que você não pode pegar sozinho. No entanto, se você fundi-lo com uma de suas armas, ele o aumentará com um belo e robusto impulso de ataque.